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***为什么加赛那么久

在世界足坛的重大赛事中是不是出现过通过抽签定胜负的*赛?

抽签定胜负,这种儿戏的方式会出现在世界足坛的一些重大赛事中,这听起来的确有点不可思议,但是事实上确实有过,而且还不止一次。1990年的意大利*,当时荷兰与爱尔兰*是通过抽签来决定命运的。当时荷兰与爱尔兰还有英格兰和埃及同分在了F组,最终三轮战罢,英格兰凭借着在与埃及的交锋中取得胜利,头名出线,而埃及则小组*一名,荷兰和爱尔兰则是积分、净胜球和得失球都是一样,而且双方直接交锋也战成了1:1平手,无法确定谁是第二名谁是第三名,于是国际足联做出了一个历史性地决定,通过抽签来决定两支球队的排名,当时国际足联***布拉特将两支球队的名字写在纸条上,然后放进一个碗中,接着让一名女主播从碗里抽出一个球来,被抽出来的*是第二名,最终爱尔兰成为了***儿,荷兰成为了第三名,最终他们16强的对手是本届*赛的冠军西德队,当时拥有三剑客的荷兰队以1:2的***败下阵来,16强之后*打道回府了。1954年的*预选赛同样出现过抽签决定命运的*赛,当时西班牙和土耳其进行了*预选赛附加赛,胜利者可以获得*的晋级资格。当时西班牙主场4:1大胜对手,客场0:1告负,如果放在今天,西班牙毫无疑问取得晋级资格,但是当时的国际足联认为各胜一场,应当进行加赛。于是双方进行了加赛,在加赛中,双方打成了2:2平手,*国际足联决定用抽签的方式决定胜负,当时是一个14岁的小男孩,最终小男孩抽中了土耳其,西班牙*此无缘*。另外还有一些用类似于抽签的方式来决定胜负,1968年***,意大利*是用*抛出来的***冠军。当时意大利在半决赛中与*相遇,最终双方激战120分钟互交白卷,于是主裁判按照当时的规定通过抛*的方式决定胜利者,最终意大利成为了***儿,成功晋级决赛。决赛中,意大利与南斯拉夫再度战成了平手,不过这一次,国际足联并没有再次选择扔*来定胜负了,而是***取重赛,最终意大利在重赛中2:0战胜对手,历史上首次赢得***的冠军。

2022*预选赛欧洲附加赛规则?

2022年**欧洲区有13个名额分配,目前已经产生10个名额。剩余的3个名额将由12个队伍争夺。

按欧足联的规则,12个队伍(6个***队6个非***队)先抽签分组,分3组每组4支队伍。量量淘汰,4进2,2进1,2场*赛后,3个小组头名晋级*。C组中有意大利葡萄牙,理论上意大利葡萄牙只能有一支队伍晋级*,这有多么*啊。

欧洲杯为什么加赛那么久
(图片来源*,侵删)

附加赛抽签规则

世预赛成绩较好的6个小组第二为一档球队,将在主场进行附加赛半决赛的*赛。剩余6队为第二档。

12支球队将被分成三组,每组各4支球队,每组各进行两场半决赛和一场决赛,每组最终的胜者进军*。

欧洲杯为什么加赛那么久
(图片来源*,侵删)

半决赛一档球队拥有主场优势,决赛的主客场归属将由一次额外的抽签决定。

附加赛*时间及赛制

附加赛半决赛:2022年3月24日

欧洲杯为什么加赛那么久
(图片来源*,侵删)

附加赛决赛:2022年3月29日

加赛半决赛和决赛均为单回合决胜。

A组:苏格兰VS* 威尔士VS奥地利

英雄联盟LMS赛区网友点评JT vs FPX“我们创造了历史”,你怎么看?

说心里话,我是认同LMS赛区网友的观点的,*的不说,*论*中选手的知名程度,Doin*、小天、LWX,这几个选手哪一个不是全中国都知名的,响当当的人物?反观JT,一个韩援都没有,全部都是自己人,而在LMS赛区里面最强大的队伍是谁?FW,有很多玩家都调侃要是LMS要并入LPL的话,*只有FW能进入LOL,*的*只能进次级联赛,*这样一只队伍把LPL一号***给灭了,你能不说他们创造了历史?

反观FPX,我个人认为他们现在还在保存实力*,因为现在的FPX确实*像是打着玩玩,Doin*玩的是各种*英雄,*连石头人都拿出来了,不过这样FPX也见识到了JT等战队的厉害,*如同Faker说过的那样,能进世界赛没有一个弱队,*FPX也付出了他的代价,要不是*一把发挥稳定把JT赢了的话我们连八强都看不到FPX,很难想象他们在赛后会受到什么样的待遇。

*总结,JT能打赢PFX是创造了历史这话没毛病,要知道这是JT第一次进世界赛,*这样还把LPL一号***给打败了,只可惜LMS要解散了,以后JT不会再以LMS赛区的身份进入S赛了,但是这样*的战队不会消失,以后我们会看到他们更精彩表现的。

英雄联盟S9世界赛小组赛B组的对决结束了,FPX的*赛虽然跌跌宕宕,但是*还是以小组第一出线了,而EU赛的SPY战队则以小组第二晋级八强,这对于欧洲主场的观众来说,算是一个非常好的*了。

在FPX输给SPY后,FPX*到了绝境,FPX3-2,JT3-2,两队谁打赢谁*和SPY打加赛,而输的队伍则止步十六强。在FPX和JT的*赛中,两队创造了一个记录,FPX最终以20:3的人头*赢下了*赛,结束*赛时两队的经济差是21294,这是S级世界赛有记录以来最大的经济差,打破了S6全球总决赛SKT vs rng第三场的记录(20605)。注意:这里只是S级*赛的记录,国际赛的最大经济差记录S5赛季msi小组赛EDG和BKT的*赛,当时两队经济差达到了23203。

FPX虽然击败了JT,虽然中后期碾压了JT,但是不得不说FPX前期打的还是非常惊险。在4分22秒的时候双方上路下路同时爆发了战斗,下路Tian的蜘蛛被JT三人包围,幸好塔姆闪现把蜘蛛吃了进去,否则万一蜘蛛被秒,Tian的节奏断掉,那真是不堪设想。同时上路JT的奥恩追着金贡的鳄鱼打,*鳄鱼交掉闪现一丝血逃走了,非常的惊险。设想一下:如果塔姆没有闪现吃蜘蛛,蜘蛛被秒,看到队友被击*后金贡心态受到影响,没有闪现躲过奥恩的闪现一锤,那么JT开局二*零,之后........FPX真的是生死一瞬间,所以我认为:塔姆一个闪现把FPX从16强拖进了8强,这个闪现价值千金。

为什么FPX会把自己逼到一个危险的境地呢?

答:Doin*又拿出了自己的加里奥,上图所示,加里奥为了把兵线推到敌方塔下往前走了两步,结果被阿卡丽追着暴打,满血的加里奥吃了阿卡丽一套技能后只剩下了1/3的血量,真的是被打都不敢对线了。同时这局*赛大虫子在上路拿到了一血,金贡无法对大虫子造成压制,大虫子后期起来又坦又有控制又能斩*,卡莎一套技能打在大虫子身上不痛不痒。通过这局*赛可以看出来一点:在世界赛上想用单C来赢下*赛真的是太难了,而且FPX还放出了阿卡丽-难上加难!不知道FPX是不是在训练赛中玩加里奥体系玩的非常顺手,但是可以明显看出,Doin*拿输出型英雄的时候FPX更容易赢下*赛。

LMS赛区网友点评JT vs FPX,可以看出JT的出局对LMS玩家的打击非常大,他们都开始嘲讽自己了,*如:我们创造了历史,也算是历史留名了,LMS又一新纪录,我*知道JT一定能行,总是会创造传说,也算出名了,JT另类世界冠军等等。

LMS赛区下一年*没有了,JT战队*离开的方式确实有点凄惨,身位LMS一号***,止步十六强,还创造了一个S赛上最大的经济差,哎,只能说-都不容易啊。

*,FPX虽然以第一名晋级了但是需要开个会反思一下了,而JT虽然被淘汰了,但是LMS赛区网友也不必太悲伤,你们还有AHQ和HKA,SPY都能掀翻FPX,相信他们也可以创造奇迹。

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