现在足球统一的算法都是胜,平,负即胜一场3分,平一场两队各得一分,负即为O分。
***小组赛分为六个小组总共24支球队,一个小组4支球队小组前两名直接出线进入16强,另外六个小组成绩最好的第三名有4个名额出线。***小组赛也是胜一场3分平1分负0分,小组4支球队打小循环赛*看积分多少确定出线名额
胜一场积3分, 负0分 ,打平各拿一分 。小组赛共分6个小组 ,每个小组的前两名晋级淘汰赛 。6个小组当中4个积分最好的小组第三名晋级淘汰赛。 一共16支球队晋级淘汰赛。
现在足球统一的算法都是胜,平,负即胜一场3分,平一场两队各得一分,负即为O分。
***小组赛分为六个小组总共24支球队,一个小组4支球队小组前两名直接出线进入16强,另外六个小组成绩最好的第三名有4个名额出线。***小组赛也是胜一场3分平1分负0分,小组4支球队打小循环赛*看积分多少确定出线名额
答:3分
在欧预赛中赢得一场*赛并不是以分数来计算的,而是根据取得的胜利来确定胜利方。欧预赛是足球*赛,胜利的球队会根据*赛规则获得3个积分。所以无论球队赢得*赛的***是1:0、2:1或者3:2等等,都将得到3个积分。这些积分将在赛季末用来确定球队在积分榜上的排名,从而决定哪些球队可以晋级到更高级别的*赛。所以在欧预赛中获得胜利*获得多少分更为重要。
1. 首先,一场*赛的积分规则为:P = M x I x T x C x 100。其中:
1)M是*赛得分:胜3平1负0,通过点球大战获胜的球队得2分,负者1分。
2)I是*赛系数:友谊赛为1;*及各大洲锦标赛预选赛为2.5;各大洲锦标赛及联合会杯为3;*为4. 3)T是对手系数:(200-对手排名)/100,如果对手排名低于150位,直接用0.5作为系数。
4)C是区域系数(一场*赛的区域系数为双方的区域值的平均数): 南美洲足球协会(CONMEBOL)1.00 欧洲足球协会联盟(UEFA) 0.99 *足球联合会(AFC)0.85 *足球协会(CAF)0.85 大洋洲足球联合会(OFC)0.85 中北美洲及加勒*海足球协会(CONCACAF)0.85 2. 球队一年的积分为球队当年所有*赛积分的平均值。排名*计算的是近48个月的积分,前面三年的积分由近及远分别乘以0.5、0.3和0.2。将四年的积分加在一起,则为球队的最终FIFA排名积分。
计算的公式*较复杂:P=P*+I*(W-We)
其中P为国家队排名积分,P*为*赛前的积分,I为*赛重要的指数,W为*赛结果,We为预期*赛结果.
重要指数:非国际*赛日进行的友谊赛为5,国际*赛日进行的友谊赛为10,洲际杯*如***和美洲杯的小组赛阶段为15,淘汰赛阶段为25,*的小组赛阶段为50,淘汰赛阶段为60.
*赛结果:胜1,平0.5,负0.
预期*赛结果=1/10[(-dr/600)+1],其中dr=A队赛前分数-B队赛前分数.
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