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***让胜怎么打

足球大赛里选几个成绩最好的第三名出线的赛制,后面是怎么决定对阵的?


*目前而言无论是男女足*也好,还是各大洲洲际锦标赛也罢,最没有争议当属16支或32支球队参加的赛制。24支球队则是争议*的,一是因为三轮小组赛过后只淘汰了三分之一的球队,*例过少;二是先踢完小组赛的球队要经历等待的煎熬和命运的审判;三是淘汰赛对阵迟迟不能产生,球队无法有效备战;还有*是同一个小组的两支球队往往在决赛前会再度碰面,*如1994年*上的巴西和瑞典。

其实早在1982年西班牙*,国际足联第一次将决赛圈的球队由16支增加到24支,当时小组赛***用的同样是四进二,然后复赛阶段的12支球队分成四个小组,每个小组第一进入半决赛。可是这样的赛制有着非常大的弊端:复赛每个小组只有三支球队,总有一支轮空给另外两支留下做局的空间;另外小组赛前两战皆胜的阿尔及利亚被西德和奥地利默契淘汰,而三连平的意大利却能小组出线并最终夺取冠军。


在这样的背景下,1986年的墨西哥*国际足联第一次决定:六个小组前二外加四个小组成绩最好的第三名晋级。这种赛制包括90和94*、2015和今年的女足*、2016年***和去年的*杯等赛事一直沿袭至今。

欧洲杯让胜怎么打
(图片来源*,侵删)

那么这种赛制是怎么确定16强对阵的呢?首先可以确定的是,A*D四个小组头名对阵四个小组的第三。因为东道主球队往往被安排在A组,所以A组的***优势最大,除此之外A组第二还可以不必对阵*小组的第一;而EF两个小组的第一则只能去碰*小组第二,熟悉NBA的都知道季后赛有个蛇形对阵原则,作为回报这两个小组的第二也不用碰上*小组头名球队。

除此之外,这种赛制再无*的硬性规定,具体对阵安排由赛事组*会制定,国际和各大洲足联*即可。

联赛共有24队,把他们分为A到F六个组每小组前两名四个成绩最好的第三名晋级有好几种方法的。

欧洲杯让胜怎么打
(图片来源*,侵删)

*较公正的是小组赛后重新抽签决定淘汰赛的对阵。每个小组的第一和两个成绩最好的第二为淘汰赛***队。但这样会出现小组赛交手过的球队在决赛前再次相遇。

本人参考1994年和1990年两届男足*的淘汰赛对阵表。

提供一种排阵方法。

欧洲杯让胜怎么打
(图片来源*,侵删)

说明:

B1代表B组第一,以此类推。

其中的三个第四名应该本着不是同一小组的原则进行排列。因为小组第三具有不确定性,所以四个成绩较好的小组第三建议在小组赛结束后排入。

上半区

(1) B1Vs第三名1

(2) F1Vs第三名2

***胜*和负*是什么意思?

根据中国*的*******的介绍,***的***胜**是:除主队1:0,2:0,3:0,4:0,5:0,2:1,3:1,4:1,5:1,3:2,4:2,5:2之外的*主胜***.;

***的***负**是:除主队0:1,0:2,0:3,0:4,0:5,1:2,1:3,1:4,1:5,2:3,2:4,2:5之外的*主胜***。

无论是胜****,还是负****,他们的进球总数都在六球或六球以上,例如:6:0,6:1,4:3,5:3或0:6,1:6,3:4,3:5等等***。

***胜**是除了***界面上的胜利的***之外,如果打出了****,*是胜*。*是指除了常规的,经常可以踢出来的***,诸如1-0、2-1,3-1、4-2等等,还有一些出乎意料的***出现,一般归为胜*,举例,巴西*,德国7-0狂胜巴西,这种****是赛前,很多*也想不到的***,那场*是胜*的***。

同样道理,负**是除了***界面上的输了的***之外,如果打出了*意想不到的负***,*是负*。

***胜其它,负其它,道理是一样的,其它赛事的胜*,负其它,也是一样的,*如曼联对阵切尔西,其中的胜***有1-0,2-0,一直到5-0,5-1,5-2这样的大***。

几乎每个***,***上了,5-3,6-0这样***以上,都是属于胜*了,相反,负其它,与胜*也是一个道理。

*n*sp; *n*sp;*n*sp;*n*sp;***是指全场90分钟(含伤停补时)两队的***情况。

***中“胜*”是指除常见主胜***外的*主胜情况。

如6-1,7-1这样的罕见***均可归为胜*一类。

“平*”、“负*”同理。

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