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***0*5多少倍

2004***赛程***?

决赛对阵

5日 葡萄牙0-1希腊

半决赛

欧洲杯0比5多少倍
(图片来源*,侵删)

1日 葡萄牙2-1荷兰

2日 希腊1-0捷克

1/4决赛

欧洲杯0比5多少倍
(图片来源*,侵删)

25日 葡萄牙8-7英格兰

26日 法国0-1希腊

27日 瑞典4-5荷兰

欧洲杯0比5多少倍
(图片来源*,侵删)

28日 捷克3-0丹麦

***历史***纪录?

历届***的举办地、决赛***及冠军:

第1届:1960年 法国-*2:1南斯拉夫。

第2届:19*年 西班牙-西班牙2:1*。

第3届:1968年 意大利-意大利2:0南斯拉夫。

第4届:1***2年 *利时-*德国3:0*。

2016年法国***每场***?

***没有1/16决赛 *32只队伍

2016*** 20支队伍 淘汰赛从 1/8开始

1/8 决赛

1.

瑞士 5 : 6 波兰 (点球)

2.

威尔士 1 : 0 北爱尔兰

3.

克罗地亚 0 : 1 葡萄牙

4.

FIFA分数如何计算?

1. 首先,一场*赛的积分规则为:P = M x I x T x C x 100。其中:

1)M是*赛得分:胜3平1负0,通过点球大战获胜的球队得2分,负者1分。

2)I是*赛系数:友谊赛为1;*及各大洲锦标赛预选赛为2.5;各大洲锦标赛及联合会杯为3;*为4. 3)T是对手系数:(200-对手排名)/100,如果对手排名低于150位,直接用0.5作为系数。

4)C是区域系数(一场*赛的区域系数为双方的区域值的平均数): 南美洲足球协会(CONMEBOL)1.00 欧洲足球协会联盟(UEFA) 0.99 *足球联合会(AFC)0.85 *足球协会(CAF)0.85 大洋洲足球联合会(OFC)0.85 中北美洲及加勒*海足球协会(CONCACAF)0.85 2. 球队一年的积分为球队当年所有*赛积分的平均值。排名*计算的是近48个月的积分,前面三年的积分由近及远分别乘以0.5、0.3和0.2。将四年的积分加在一起,则为球队的最终FIFA排名积分。

根据新的国际足联排名计算方式具体计算公式如下:

1. *赛得分: 赢 3 平1 负0 赢(通过点球大战)2 负(通过点球大战)12.*赛系数: 友谊赛 x 1.0 *和***等的预选赛 x

2.5 ***等和联合会杯的决赛阶段*赛 x

3.0 *决赛阶段*赛 x

4.0 3.对手系数: 对手系数=(200-对手的FIFA排名)/100 注:对手是150名及以后的对手,系数都归为0.54.区域系数: 欧足联 1.00 南美足联 0.98 *足联 0.85 区域系数=*赛双方所在足联的权重的平均值。 5.时间系数: 虽然是计算过去48个月内的参加的国际**赛,但是FIFA排名更注重近期的成绩。 *赛时间 时间系数 12个月之内 x 1.0 12-24个月之前 x 0.5 24-36个月之前 x 0.3 36-48个月之前 x 0.2然后利用FIFA的积分公式对100(*赛得分)×(*赛系数)×(对手系数)×(区域系数)×(时间系数)进行相加

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